domingo, 25 de janeiro de 2009

Resenha: Second Life - Guia de Viagem


RESENHA

By Nicolly Kappler

Second Life - Guia de viagem
Autor: Edgar Damiani
ISBN: 978-85-7522-131-0
Formato: 20,5 x 20,5
Páginas: 240 Ano: 2007
Editora Novatec Preço: R$ 49,00


O guia de viagem - Second Life - escrito por Edgar Damiani é uma obra que explica o passo-a-passo para se criar um avatar e iniciar a exploração do metaverso que é o Second Life. De acordo com o autor, o Second Life pode ser o que a imaginação da pessoa puder inventar: espaço para relacionamentos no estilo de bate-papo, para conhecer lugares, criar e vender objetos. No entanto, não basta instalar o software. Os avatares de primeira viagem, a quem o livro é dedicado, precisam compreender certos "detalhes" para que a experiência seja gratificante. São estas noções que o autor procura trazer aos leitores. Para quem ficou frustrado com as dificuldades do ambiente pode ser uma boa saída consultar a obra! Boa leitura!

sábado, 24 de janeiro de 2009

Dicas de Segurança no uso do SL

1. Escolha uma boa SENHA e mude-a regularmente. Uma senha ruim é a que repete caracteres: lalalala; uma senha boa é a que abrange diversos caracteres: Pa8gh7zyA:gL5

2. Não aceite objetos de avatares desconhecidos.

3. Não clique sobre web-links nos chat ou IM de usuários desconhecidos.

4. Não conceda que objetos de usuários desconhecidos pegue L$ de sua conta.

5. Se você conceder permissão para pegar L$ de sua conta porque você comprou uma CAMPING CHAIR, DANCE PAD ou SPLITER TIP JAR tenha certeza que o vendedor /criador não é um desconhecido. Olhar a data de nascimento no SL é uma pequena ajuda. Vá em "perfil" e veja.

6. Não aceite / compre grande quantia de L$ de um usuário desconhecido, especialmente de residentes com menos de 30 dias.

7. Tenha cuidado com SCRIPTERS de desconhecido ou SCRIPTERS PARA ALUGUEL. Eles devem antes mostrar a você os trabalhos que já tenham feito.

8. Sempre pense duas vezes antes de dar uma grande quantia de L$ a um usuário desconhecido. Todas as transações em Lindens são finais! Não tem volta.

9. Tenha cuidado com Landbots desconhecidos se você vender sua Land (terra). Sempre pense duas vezes o que voce digita na janela da Landsales. Se você quiser dar Land (terra) para um amigo vendê-la por 0L$ (ZERO LINDENS) ESPECIFIQUE USUÁRIO (Linden Lab® PODE DESFAZER LANDSALES DE 0L$ (zero lindens), mas eles não poderão desfazer vendas de terras por 1L$(um linden)). Um Landbot não tem que estar próximo da terra para compra-la.

10. Não aceite amizade de usuários desconhecidos (ninguém tem que saber quando você está logado ou não).

11. Não carregue mais LINDEN DOLLAR em seus bolsos do que você precisa.

12. Tenha cuidado com as ofertas que forem boas demais para ser verdade.

Enfim, divirta-se, mas fique "ligado / esperto" para não cair nas trapaças de residentes mal intencionados. Como na Vida Real (RL) há residentes no Second Life com os quais se deve tomar cuidado! Principalmente se surgirem de repente em sua tela sem você esperar ou ver direito de onde partiu o convite para amizade.

sábado, 17 de janeiro de 2009

Como ganhar Lindens Dollars no Second Life?

O Second Life (também abreviado por SL ) é um ambiente virtual e tridimensional que simula em alguns aspectos a vida real e social do ser humano. No ambiente do Second Life, depois que a pessoa cria um avatar (uma simulação tridimensional do ser humano que você pode personalizar - cortar o cabelo ou mudar as roupas - e também com o qual você interage com os demais residentes do mundo virtual), é possível realizar diversas atividades: voar, correr, nadar, fazer compras, conversar.

Para fazer compras é preciso ter a moeda LINDEN DOLLAR. Para conseguir esta moeda no jogo há vários caminhos... O RESIDENTE pode FAZER ALGO (trabalhar, ou inventar uma roupa, um objeto e colocá-lo à venda), COMPRAR com dinheiro real ou por meio das várias modalidades de contas ao se inscrever no http://www.secondlife.com/. Uma conta BÁSICA é gratuita, mas dependendo das condições da pessoa é possível assinar uma conta paga.

Uma outra possibilidade é o RESIDENTE DO SECOND LIFE registrar-se no metaRL.Com. Ao se registrar no metaRL.Com pode ganhar metaPoints e Lindens que depois pode transferir para dentro de sua Conta de Lindens (a moeda do SecondLife) e assim fazer UpLoad de arquivos, comprar roupas, etc.

É uma nova maneira de vivenciar a Internet!

Aproveite.
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